раскрутка сайта,интернет магазин,подарки,интернет магазин,аренда квартир< /a>

21 Июнь 2009

ABBYY ОБЪЯВЛЯЕТ О ВЫПУСКЕ ПРИЛОЖЕНИЯ BUSINESS CARD READER 2.0 ДЛЯ СМАРТФОНОВ NOKIA

написано в рубрике: Сети и Связь — admin @ 10:50

Москва, 28 апреля 2009 года – Фирма ABBYY, ведущий важный разработчик систем оптического распознавания и обработки данных, объявляет о выпуске приложения ABBYY Business Card Reader 2.0 (BCR 2.0) для смартфонов Nokia с операционной системой Symbian S60.

Приложение автоматически распознает информацию с фотографии визитной карточки, создает новоиспеченный контакт, записывает контактные данные и дополнительную информацию в нужные поля записной книжки мобильного телефона. В ABBYY BCR 2.0 использована новая, получившая широкое признание специалистов, методика оптического распознавания для мобильных устройств ABBYY Mobile OCR Engine 3.0.

При помощи камеры смартфона и технологии оптического распознавания от ABBYY хозяин смартфона сможет существенно сэкономить время, которое он как правило тратит на внесение новых контактов вручную. Теперь, чтобы привосокупить в записную книжку свежеиспеченный контакт, довольно без затей запустить приложение ABBYY BCR 2.0 и вынести всю контактную информацию с визитной карточки всего за 3 действия: сфотографировать, распознать и сохранить.

“Эта программа станет незаменимым помощником для бизнесменов и всех, кто общается с большим количеством людей, – говорит Екатерина Солнцева, шеф департамента мобильных продуктов ABBYY. – Отличительные характеристики ABBYY BCR 2.0 – аккуратность и аккуратность при извлечении контактной информации из изображения визитной карточки. При этом для пользователя становится доступна в записной книжке телефона немедленно вся основная контактная инфа о партнере, а не только имя и номера телефона, которыми типично ограничиваются, добавляя контакт вручную”.

ABBYY Business Card Reader 2.0 распознаёт визитные карточки на 16 языках, посреди которых: русский, английский, голландский, датский, индонезийский, испанский, итальянский, немецкий, норвежский (букмол и нюнорск), португальский (в том числе бразильский вариант), турецкий, украинский, финский, французский и шведский.

Программа имеет интуитивно ясный интерфейс, позволяющий освоить работу с ней за считанные минуты. Пользователям помогут подсказки, позволяющие осмыслить во всех возможностях BCR 2.0 и применять их с максимальной эффективностью. Для того чтобы снабдить надлежащее свойство фотографии визитной карточки, программа контролирует работу фотокамеры смартфона, автоматически настраивая фокус. В интерфейсе BCR 2.0 кроме того вероятно ручное управление вспышкой.

ABBYY BCR 2.0 поддерживает больше 20 моделей смартфонов Nokia, работающих на операционных системах Symbian OS S60 v. 9.1, 9.2, 9.3, 9.4 (подробный список поддерживаемых устройств смотрите на сайте ABBYY), имеющих фотокамеру с разрешением не менее 2 МП и функцию автофокуса.

ABBYY BCR 2.0 поставляется в 2 вариантах:

- Электронная лицензия с неограниченным сроком действия (рекомендованная стоимость 890 рублей) или со сроком действия 1 год (рекомендованная цена 420 рублей);

- Версия, поставляемая в коробочной упаковке (рекомендованная розничная цена 990 рублей).

Новая версия приложения ABBYY Business Card Reader 2.0 доступна в торговых сетях с 28 апреля. Программу ещё разрешается обзавестись в интернет-магазинах.

В ближайшем будущем BCR 2.0 будет доступен также в каталогах контент-провайдеров для загрузки напрямую на смартфон.

Более подробную информацию о приложении ABBYY Business Card Reader 2.0 не возбраняется заполучить на официальном сайте компании ABBYY.

_______________________________________

О программе ABBYY Business Card Reader 2.0:

ABBYY Business Card Reader 2.0 анализирует контактные данные на визитной карточке и распределяет их по соответствующим полям записной книжки: имя, фамилия, наименование компании, место контактного лица, телефоны (мобильный, рабочий, факс), адрес электронной почты, адрес веб-сайта и фактический адрес. Пользователь может нетрудно прибавить фотографию партнера к его контактной информации, не выходя из программы ABBYY Business Card Reader 2.0.

О технологии ABBYY Mobile OCR Engine:

В основе приложения ABBYY Business Card Reader 2.0 использована технология ABBYY Mobile OCR Engine 3.0 – кросс-платформенный компактный инструментарий разработчика для встраивания функций оптического распознавания (OCR), в том числе для считывания данных с визитных карточек (BCR) в мобильные устройства. ABBYY Mobile OCR Engine поддерживает многие операционные системы, в том числе Windows Mobile, Linux, Symbian, Android , iPhone и другие.

Технология совмещает высокую производительность и пунктуальность распознавания символов, используя при этом самое малое аппаратных и системных ресурсов. В декабре 2008 года ABBYY Mobile OCR Engine 3.0 был удостоен международной награды Silver Mobile Star Award в номинации “Лучшая программа для предприятий: считывание и сбор данных”.

О компании ABBYY:

Российская группа ABBYY – ведущий мировой разработчик лингвистического программного обеспечения, технологий распознавания документов и ввода данных. Технологиями компании ABBYY на нынешний день оснащено более 74 миллионов МФУ и сканеров, что составляет свыше 50% аппаратных устройств по всему миру. Возле 30 миллионов частных пользователей и десятки тысяч организаций по всему миру используют решения ABBYY для автоматизации трудоемких процессов, экономя период и превращая информацию в полезные знания.

Головной и русский офисы ABBYY находятся в Москве. Другие офисы компании расположены в Германии, США, Великобритании, Японии, на Украине, Кипре и Тайване. В 9 международных офисах группы компаний ABBYY работает примерно 900 человек. Продукты и решения ABBYY доступны пользователям более чем в 130 странах мира благодаря собственной сети партнёров и представителей.

ABBYY, логотип ABBYY, FlexiCapture, Lingvo, FineReader и DOCFLOW являются зарегистрированными товарными знаками либо товарными знаками ABBYY Software Ltd. Иные упомянутые названия могут являться товарными знаками и/либо зарегистрированными товарными знаками своих законных владельцев.

Google запустил функцию Википоиск для России

написано в рубрике: Интернет — admin @ 10:48

Группа Google объявила о запуске функции “Википоиск” в русскоязычной версии своего поисковика, которая позволяет переставлять местами, удалять и комментировать результаты поиска в Google.

Ещё разрешено оставлять комментарии по конкретному сайту или удалять те результаты, которые не устраивают пользователя. Эти изменения будут видны любой раз при вводе того же самого запроса.

Чтобы употребить “Википоиском”, нужно зайти в свойский аккаунт Google. В нем будут держаться все сделанные пользователем изменения.

“Википоиск” кроме того позволяет делиться своим мнением с другими пользователями Google. Чтобы посмотреть, как интернет-сообщество коллективно поработало над результатами поиска, нужно надавить на ссылку “Все изменения для этой страницы Википоиска”.

Студия ИНЕТАРТ запустила Свежеиспеченный интернет сервис по поиску работы

написано в рубрике: Интернет — admin @ 10:45

Jobba.ru – это платный сервис, тот, что помогает в поиске работы. Тот самый сайт кардинально отличается от других ресурсов по поиску вакансий. Как правило, они представляют собой базу заявок работодателей и резюме тех, кто хочет отыскать работу. На Jobba.ru все иначе.
Принцип работы в этом месте достаточно прост. Вы заполняете форму, предложенную вам на сайте, форму с личными данными и предпочтениями в работе, которую ищите. Ещё прикладываете к заявке резюме. В случае, если вы не составили резюме, вы можете изготовить это тут же на сайте.
После этого специалисты Jobba.ru, выбирают 50 наиболее подходящих под Ваше изображение вакансий и отправляют Ваше резюме в эти компании. Все, что остается Вам – дожидаться откликов со стороны заинтересованных работодателей. Данная услуга является платной. Оплату быть может сделать по средством платежной системы Интернета (WebMoney или Яндекс.Деньги).
И, конечно же, по результату, вы получаете доклад о проделанной работе: как были найдены работодатели, и кому аккурат было отправлено ваше резюме. Всего 50 пунктов в отчете.
Данный ресурс оказывает активную подмога в поиске работы. Вам не нужно независимо перерывать тысячи вакансий на десятках сайтов. Работники ресурса сделают это за вас.
Важно отметить, что Jobba.ru не собирается конкурировать с сайтами по поиску работы, без затей предоставляя услугу по отправке резюме заинтересованным работодателям. Безусловно, всё это не возбраняется соорудить самостоятельно и потратить на это день, неделю, месяц, а разрешается потратить только 2 минуты на заполнение формы на сайте Jobba.ru.
Для кадрового агентства, Jobba.ru интересна тем, что позволяет обрести информацию о людях которые ищут работу как раз сейчас, в данный момент, что позволяет оперативно прикрывать потребности работодателей, которых оно представляет. Данная услуга обойдётся агентству в небольшую сумму, 3000 рублей в месяц!
Сайт сервиса: http://www.jobba.ru
Все вопросы по рекламе и инвестированию в сервис вы можете задать по телефону (495) 768-07-23 или написав по адресу info@inetart.ru

Axxana Phoenix: самый-самый верный накопитель – черный ящик

написано в рубрике: Железо — admin @ 10:40

Axxana Phoenix – накопитель, состоящий из твердотельных дисков (SSD) и предназначенный для надежного хранения данных.

Что же отличает его от других устройств подобного типа? Это – что ни на есть надежный и защищиенный накопитель из всех, когда-либо выпускавшихся. Практически, Axxana Phoenix – это “черный ящик”, выдерживающий встряску до 40G, давление до 2270 кг. Он может выдюжить температуру в 1000 градусов Цельсия в течение одного часа и следом ещё 6 часов – температуру в 230 градусов.

Кроме того, Axxana Phoenix выдержиает давление столба жидкости высотой 9,2 м, а брус массой 225 кг, сброшенный с высоты 3 м, не сможет его пробить. Звучит нетрудно фантастически.

Axxana Phoenix укомплектован набором батарей и антенной для передачи данных по WiFi или 3G. Цена такого монстра сложно представить, все, что мы знаем о его цене – то, что это сумма с пятью нулями.

Новости игровой индустрии с 10 по 29 апреля. События. Факты. Комментарии.

написано в рубрике: Софт и игры — admin @ 10:36

Поклонники компьютерных игр, наотрез отказывающиеся приобретать всевозможные консоли, могут инициировать радоваться: в скором времени на персоналках выйдет самый-самый натуральный Street Fighter IV. В принципе, предприятие Capcom давнехонько сообщала, что собирается выпустить игру не только в аркадах и на современных консолях (в цифра которых Nintendo Wii, очевидно, не входит) – но и на “народном” ПК. Решение, если не вдумываться, странное – но только на основополагающий взгляд.

Дело в том, что Capcom старается по возможности портировать свои игры и на ПК в том числе (другой вопросительный мотив – как у них это получается; зачастую, надобно признать, кошмарненько). Второй, куда больше любопытный миг – это Корея. Страна, в которой крайне любят аркады – аркадные залы с аркадными же автоматами, а не гонки и шутеры – но очень, сильно не любят консоли. А если уж сбывать игру корейцам, то зачем бы и не выпустить ее для всех остальных? С поддержкой, как это в текущее время положено, Windows Live!, с голосовым чатом, со всем, чем можно… В одной коробке с аркадным стиком, наконец!

p_sfiv

Своеобычный файл

И вот тут Capcom делает жест, заставивший содрогнуться более того сотрудников официального блога Street Fighter – они заявляют, что первого мая этого года… нет, не выйдет игра. Первого мая 2009 года будет анонсирована официальная дата выпуска Street Fighter IV для PC. Покуда что известно, что развлекуха выйдет этим летом.

И сызнова про Bioshock. Нет, на этот раз названию второй части игры ничего не угрожает. Но зато, увы, слышны плохие новости из стана кинематографистов. Режиссер Гор Вербински отказался от работы над новыми “Пиратами Карибского моря” с целью фильма по мотивам Bioshock – и все, как будто бы, шло ладно до самого конца апреля. Universal Pictures выделили на съемки 160 миллионов долларов, в окрестностях Лос-Анджелеса начались подготовительные работы… 24 апреля стало известно, что бюджет урезан, съемочная команда частично разогнана, а Гора Вербински просят снимать где-нибудь в более дешевых местах – в Великобритании там, в Чехии. В истинный момент план как бы бы не отменен, но, по заявлениям представителей Universal, “слегка” заморожен. Что значит в данном контексте “слегка”, студия пояснять отказывается.

Все-таки не бывает так, чтобы пристойный (ну или хотя бы качественный) кино по игре сняли проворно и вовремя. Doom пытались снимать 10 лет, а на выходе получилось… ну, давайте лучше помолчим. Фильм по мотивам Halo продюсирует Питер “Властелин Колец” Джексон. И вот уже четыре года никто не может постигнуть – жив проект или все-таки мертв, и чем занимается Джексон (готовится снимать “Хоббита” и “Хоббита-2″, судя по сводкам с кинофронтов). Ну, будем надеяться, что с этими проектами обстановка сложится лучше, чем с многострадальным “Думом”.

Но ладно кино. Экономический кризис не щадит и нетрудно игры – причем хорошие игры. Например, полякам из CD Projekt пришлось аннулировать сию минуту две игры во вселенной “Ведьмака”. На практике немедленно потом выхода игры на Западе издатели подписали с разработчиками контракт на три игры: консольный порт Ведьмака (”Возвращение Белого Волка”), “Ведьмак-2″ и единственный проект, так и не получивший официального названия. Вследствие, как объясняют польские разработчики, неожиданно разразившегося финансового кризиса, им пришлось завернуть безымянный проект и еле слышно распустить команду. А 27 апреля бы объявлено о прекращении работы над “Белым Волком”. Команда распущена, на консолях “Ведьмака” не будет. Ну, хоть “Ведьмак-2″, словно бы бы, в то время как не остановлен.

p_vedmak1

Неповторимый файл

В этом апреле состоялся и маленький, практически незаметный юбилей – ну, для тех, кто понимает. Да и юбилеем это назвать, на самом деле, сложно – дата не шибко круглая, хотя и знаменательная. Значит – 12 лет назад, в апреле 1997 года, была анонсирована игра Duke Nukem Forever. Аплодисменты.

Поколение игроков, выросшее за это время, в глаза не видело не только оригинального плоского “Дюка”, но и классического (среди, естественно, тех, кто помнит) Duke Nukem 3D. За это миг успела расцвести и увясть серия Quake (ну, давайте на секундочку сделаем вид, что забыли про Quake Live), вышел Doom 3, появился Unreal (и жив до сих пор!), родилась серия Halo… появились, наконец, MMORPG и игра The Sims!

Человеческая цивилизация изобрела 3D-ускорители и отправила роботов на Марс. Успело смениться три поколения игровых консолей (от первой Playstation до третьей). Пало в неравной борьбе консольное подразделение компании Sega. И только Duke Nukem Forever до сих пор находится в разработке, и когда выйдет – неизвестно. Если, конечно, выйдет.

Компания Сони в конце концов признала, что в самом скором времени выпустит новую, дополненную и улучшенную версию Playstation Portable (Sony PSP). По этому поводу фирма подтвердила некоторое число слухов, бродивших по интернету с конца прошлого года, попутно опровергла парочку и назвала дату, когда коноль будет продемонстрирована играющей публике. Демонстрация состоится на E3′09 в начале июня. Официального названия у новой PSP пока нет, но, судя по всему, именоваться она будет PSP Go! (именно так, с восклицательным знаком). Менее вероятные названия – PSP Slide и PSP Slip.

psp3000

Как несложно сообразить из предполагаемых названий, консоль будет раскладной. А вот надеждам игроков на вторую аналоговую рукоятку, судя по всему, сбыться не суждено. Зато “Сони” наконец-то отказывается от многострадального UMD-привода – PSP Go! будет выпускаться с 8 или 16 гигабайтами встроенной флэш-памяти. Слухи о тач-скрине пока не подтверждены. Игры будут распространяться посредством интернет (примерно как в PSN Store для Playstation 3). Но, увы, все официальные данные – только сквозь месяц. Тогда и позволительно будет судить, сможет ли новая консоль конкурировать с Nintendo DSi и… с iPhone (который нежданно для всей игровой индустрии оказался целиком серьезной платформой для, собственно, игр).

masseffect

15 апреля 2009 года, опустимся до прямого цитирования пресс-релиза, “компания “НД Видеоигры” начинает продажи в России Nintendo DSi – новейшей портативной игровой системы, унаследовавшей лучшие черты своей предшественницы Nintendo DS”. Чистая истина – та же самая DS Lite, с мало прочий начинкой, с двумя камерами, с датчиком движения и – без слота для катриджей от GBA (так что “пиратские” флэш-картриджи от DS и DS Lite вставлять некуда).

dsi

Цена консоли составляет – об этом в пресс-релизе не сказано ни слова, вследствие этого придется старательно подбирать выражения – 10-11 тысяч рублей в магазинах страны. То есть немного дороже последней на в эти дни модели Sony PSP. Для сравнения: в США стоимость DSi составляет 170 долларов (5622 рубля на момент публикации этого материала), в Британии, где консоли броско дороже – 170 фунтов стерлингов (7336 рублей). В другой Западной Европе – 170 евро.

Ближайший конкурент DSi, PSP Slim, стоит в наших краях приблизительно 8 тысяч рублей в базовой комплектации (140 евро в Европе). Но так как пресс-релиз ни слова не говорит нам о цене, ответа на вопрос “а как это так получается” мы там, естественно, также не найдем. Как плод – во всем мире на одну проданную PSP приходится на глаз две Nintendo DS, в России же – как минимум, жестко наоборот. Причудлива русская розница, но куда более причудливы рекомендованные цены производителя.

А для тех, кто сомневается в дееспособности Айфона как игровой платформы – ну, действительно, 90% выпущенных для данной платформы игр писаны прямо студентом-троечником на коленке в гараже (то же относится, в принципе, и к остальным приложениям для айфона – а приложений этих вовсе недавно было продано, внимание, МИЛЛИАРД штук) – для сомневающихся рекомендуем глянуть на то, как ведут себя крупные издатели.

acreed

Ubisoft портировала с Nintendo DS карманную версию Assassin’s Creed: Altair Chronicles. EA Games объявила, что выпустит эксклюзивную версию Mass Effect: Jacob’s Story только для iPhone. Джон Кармак (id Software) уже сказал близкое веское слово, выпустив Wolfenstein 3D для iPhone. Обещал быстро и Doom выпустить, а то и два.

Неудивительно, что Sony и Nintendo постепенно переходят на распространение игр для своих карманных консолей через интернет. Apple в этом деле тоже не первопроходец – но через iTunes Store продается какое-то потрясающее численность игр. Зачастую плохих. Весьма дешевых. Но много. Есть над чем задуматься.